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中國電競交出傲人成績單 可選手們的未來仍然迷茫

5月14日下午,亞洲奧林匹克理事會正式對外公布了第十八屆雅加達(dá)亞運會的表演項目,六款世界知名的競技游戲?qū)⒃谶@次亞運會上與觀眾們見面,其中包含了《英雄聯(lián)盟》、《Arena of Valor》、《皇室戰(zhàn)爭》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》和《實況足球2018》。

而在2018年8月26日這一天,《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)作為電競表演項目正式在亞運會賽場上舉行,中國戰(zhàn)隊的成員也不負(fù)重望,成功奪得本屆亞運會上的首枚電競金牌。《Arena of Valor》項目的金牌為中國隊鼓足士氣,接下來的《英雄聯(lián)盟》項目的奪冠不僅讓LPL粉絲們揚眉吐氣,更是報了S7總決賽主場被韓國戰(zhàn)隊擊敗的一箭之仇。


《Arena of Valor》項目中國隊奪得冠軍

雖然在《皇室戰(zhàn)爭》項目上比較遺憾,代表中國隊出場的黃成輝拼盡全力拿到了亞軍,但是此役中國隊在出戰(zhàn)的三項電競比賽當(dāng)中,收獲了兩個冠軍和一個亞軍的優(yōu)異成績,這對于一個電競體系仍在發(fā)展中的國家來說實屬不易,這次亞運會上的成績也向世人證明了中國電競正在以飛快的速度追趕韓國和歐美地區(qū),即將成為新的電競強國。

賽前準(zhǔn)備困難重重

中國選手在亞運會上取得傲人成績,作為玩家心中也十分驕傲,但是在獎牌的背后,卻藏著選手們的辛酸與苦楚。本次亞運會電競選手的名單需要提早進行申報方可參賽,官方給出的截止日期是5月31日,但是中國代表隊卻沒能在該日期之前提交名單,直到6月12日中國代表隊隊員才在亞洲電子體育聯(lián)合會舉辦的發(fā)布會上亮相,在這期間選手們要經(jīng)歷報名和篩選,而中國此前也沒有經(jīng)歷過這種情況,因此在參賽之前,選手們就已經(jīng)遇到了重重困難。

亞運會比賽不像聯(lián)賽賽事,報名參加國家隊的選手不僅要重新適應(yīng)隊友,還要根據(jù)新教練的戰(zhàn)術(shù)布置重新適應(yīng)比賽,并逐漸與新的隊友磨合,而這需要在短時間內(nèi)進行高強度的集訓(xùn)才能上場比賽。《Arena of Valor》的選手除了需要面對上述困難外,還有更多的問題需要解決。亞運會電競項目的比賽需要大量時間練習(xí),而《王者榮耀》的KPL聯(lián)賽也在進行著賽季最為重要的季后賽階段,因此選手們不得不在俱樂部和國家隊中進行取舍,這些隊員多數(shù)都是在職業(yè)聯(lián)賽中的鐵打主力,而為了國家的榮譽,他們不得不放棄聯(lián)賽奪冠的機會,這個舉動甚至可能影響今后的職業(yè)生涯,不過好在選手們成功奪冠,在進行了賭博式的選擇后,沒有讓他們的選擇留下遺憾。


張宇辰一戰(zhàn)成名,被央視采訪

在奪冠之后,選手們?nèi)玑屩刎?fù),也吐露了從集訓(xùn)開始到如今奪冠期間他們的不易。在預(yù)選賽之前,中國隊選手們只進行了為期三十天的集訓(xùn),而且還要重新適應(yīng)海外版的《王者榮耀》,雖然游戲的玩法相似,但是內(nèi)容上卻幾乎完全不同,這對于職業(yè)選手來說是一件極為困難的事,中國代表隊在預(yù)選賽時面對實力強大的中國臺北地區(qū)代表隊沒能取勝。但是在之后時間里,為了積攢游戲經(jīng)驗選手們進行更加嚴(yán)酷的封閉式訓(xùn)練,終于在決賽的賽場上成功復(fù)仇,也為中國代表隊在亞運賽場上贏得了首枚金牌。

這些困難,網(wǎng)友們很少了解,但是選手們沒有讓努力付諸東流,證明自身實力的同時也讓世界重新認(rèn)識了中國電競。

誤解和偏見

中國電競正在飛速發(fā)展,可很大一部分國人仍帶著有色眼鏡去看待電競。在十幾年前人皇SKY是中國玩家的驕傲,但是在當(dāng)年的大環(huán)境下,除了游戲玩家們,很少有人關(guān)注這個世界級冠軍,哪怕他是當(dāng)年全球電競界最紅的明星。


中國電競首個WCG冠軍SKY李曉峰

早些年國家對電競的態(tài)度不明朗,加上很多青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,家長們談起網(wǎng)絡(luò)就深惡痛絕,在當(dāng)時還把游戲扣上了“電子海洛因”的帽子,這也讓剛有苗頭的電競行業(yè)遭到了打壓,直到近些年才逐漸復(fù)蘇,在這其中騰訊等國內(nèi)廠商起到的十分重要的作用。

早年的電競只是在網(wǎng)上打一打比賽,并沒有國內(nèi)完整的體系,騰訊收購拳頭公司之后推出的《英雄聯(lián)盟》改變了這一局面,不僅引入了賽季排名的概念,還在游戲中大力推廣電競賽事的直播,讓游戲玩家也能跟隨當(dāng)年的WE、IG等戰(zhàn)隊,為其在世界賽場上加油助威。自此之后國內(nèi)更多的電競賽事開始逐漸推出,中國電競也從此時開始發(fā)展,直到今天能夠拿下世界冠軍。

了解電子競技的玩家都知道,電競選手們付出的努力與汗水并不比其他體育運動員少,相較傳統(tǒng)體育項目,選手們同樣需要通過不斷的訓(xùn)練去提高個人技術(shù)、大局觀與配合意識,從而提高個人乃至團隊的水平,國內(nèi)戰(zhàn)隊中的選手為了取得更好的成績,往往需要進行每天超過15小時的高強度訓(xùn)練。

但是世界冠軍的榮耀仍不足以讓世人承認(rèn)電競,雖然國家體育總局曾在2003年時,正式將電子競技列為了中國第99項體育項目,但是十五年過去,很多人還是認(rèn)為玩電腦、打游戲這種所謂的“運動”并不能與傳統(tǒng)體育項目相提并論。如今雖然在亞運會電競項目中我們有了兩塊金牌和一塊銀牌,電競現(xiàn)狀已在逐漸發(fā)生改變,相信有了成績的支持,未來國家也會加大相關(guān)的宣傳和投入。

四年后,杭州見

就像其他運動一樣,電子競技也在改變著很多青年的人生軌跡,亞運會《皇室戰(zhàn)爭》項目銀牌獲得者黃成輝就是其中之一。在他17歲時,像很多人一樣,從小城市來到大城市打工,成為一家電子產(chǎn)品生產(chǎn)商里的流水線工人,過著平凡枯燥的生活,對未來充滿了迷茫。但是在2016年黃成輝接觸到了《皇室戰(zhàn)爭》,這款競技游戲讓他見識到了自己勇敢強大的另一面,憑借著過人的天賦,在許多線上線下的比賽中開始嶄露頭角,也讓他堅定的走上了電競之路。


黃成輝

電競的門檻較低,它為玩家們提供了展現(xiàn)自己才華的平臺,讓年輕人有了一條新的出路,給那些對未來充滿迷茫的人們指引了一個方向,這與傳統(tǒng)的體育項目并沒有什么不同,當(dāng)五星紅旗在雅加達(dá)升起時,電競將會得到更多人的認(rèn)可,這個行業(yè)也將得到更多的關(guān)注,在2022年舉辦的杭州亞運會,或許它將以正式比賽的方式與我們見面,希望剛剛創(chuàng)造歷史的中國電競選手能被認(rèn)可,電子競技也能真正的成為一類體育項目。【責(zé)任編輯/雷露露】

(原標(biāo)題:中國電競交出傲人成績單 可選手們的未來仍然迷茫)

來源:TechWeb

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