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李世石對戰AlphaGo,1956-2016 智能之路

【IT時代網深度觀察】新一輪世界人機圍棋大戰一觸即發

新一輪世界人機圍棋大戰一觸即發,在AlphaGo2015年10月5:0完勝歐洲圍棋冠軍樊麾,首次挑戰人類圍棋棋手成功后,本月AlphaGo即將挑戰李世石的消息顯得尤為搶眼。

《Nature》雜志報道了這一消息,并給予了極高的評價,將之稱為人工智能領域里程碑式的一刻。

據悉,在3月9日、10日、12日、13日和15日,AlphaGoAI將與人類圍棋第一梯隊選手,圍棋國手、職業六段的李世石展開新的挑戰。

李世石接手媒體采訪表示,之前并沒有看過AlphaGo的比賽,在此次挑戰之前也不知道它以5比0的成績戰勝過歐洲圍棋冠軍樊麾。只是聽說過AlphaGo在網上的成績非常不錯。并表示既然敢接受挑戰就有信心獲勝,在谷歌AlphaGo項目即將完成之際,作為人類代表接受挑戰,如果輸了的話…豈不是顯得人類太綿軟無力了?輸2盤都不行,一定要4比1或5比0拿下!

棋圣聶衛平也在近日表示:

“我一直說我是電腦盲,若機器和人比賽圍棋,我認為機器是一點機會沒有的,因為我認為計算機有它不可克服的問題。圍棋變招判斷這種巨大變化是機器無法解決的問題。所以人和電腦相比,根本沒有勝負,100%是人贏。”

弈棋,是一門古老的“斗智”藝術,據考是作為戰爭演習的副產品而誕生的。對弈的過程需要博弈學、心理學、統籌學等多種智慧形式,復雜而有機的結合在一起尋求致勝之道。

這是檢驗人工智能再好不過的方法了。

它是什么?從何而來?

1955年末,DARTMOUTH人工智能夏季研究會召開,集中了AI的早期研究者者們,這為以后的AI研究奠定了基礎。

1956年夏,在約翰·麥卡錫(JOHNMCCARTHY)等年輕科學家的熱烈討論中,“人工智能”這一概念正式誕生,并逐漸成為計算機學科的一個分支。在二十世紀七十年代,與空間技術、能源技術并稱為世界三大尖端技術。

DARTMOUTH會議后的7年中,AI研究開始快速發展,許多當時提出的概念與思想被切實的投入到了研究之中。

有關人工智能的定義,似乎還有些爭論,美國斯坦福研究所人工智能中心主任N.J尼爾遜博士曾有這樣的定義:“人工智能是關于知識的學科――怎樣表示知識以及怎樣獲得知識并使用知識的科學”;而麻省理工學院的溫斯頓教授認為:“人工智能就是研究如何使計算機去做過去只有人才能做的智能工作。”

簡單的來說,人工智能就是我們想賦予一堆鐵皮以智慧,并希望它能像人類一樣思考與學習。

人工智能之分歧

人工智能可以簡單的理解成兩個方向:強人工智能(BOTTOM-UPAI)與弱人工智能(TOP-DOWNAI)。

強人工智能即是我們在科幻片里看到的那些,有著“自我意識”和強烈靈魂的家伙。

很顯然,正如梵蒂岡的紅衣主教們所說的一樣,“那是上帝的領域”,我們無法知曉如何賦予靈魂。所以,強人工智能50年間,并沒有太大的起色,倒是因為一些異想天開的科學家試圖模擬人類大腦思考時,在生物學、神經領域得到了不少灼見。

有靈魂的家伙是什么樣子,我們并不知道,而且我們也造不出來。

弱人工智能在50年間不斷發展,得到了很大的提高,在1997年5月,IBM公司研發的深藍(DEEPBLUE)計算機戰勝了當時的國際象棋大師卡斯帕洛夫(KASPAROV)。這件事情名噪一時,在當年盡上各家媒體的頭條,被視為人工智能領域的里程碑。

但在實際上,1997年戰勝卡斯帕洛夫的其實是“更深的藍”,也即“深藍”的改進版。

人類在“四大棋”上,國際象棋、中國象棋、五子棋、圍棋自1997年之后后,除了圍棋,都已經敗給人工智能對手了。

圖為深藍系列挑戰人類的記錄:

換言之,強弱之分,即所謂智能究竟是具備真的思考能力還是簡單的海量程序堆砌。究竟能不能造出,可以完成推理(REASONING)和解決問題(PROBLEM_SOLVING)的人工智能?

其實人工智能不光能夠用來下棋,智能搜索、定理證明、博弈、自動程序設計、航天應用、無人駕駛等諸多領域。

人工智能的復雜之處在于,這并非是門單一而獨立的學科,這是有關自然語言處理、知識表現、智能搜索,、機器學習、知識獲取、模式識別、邏輯程序設計、軟計算、不精確和不確定的管理,人工生命、神經網絡…等諸多學科之集合。人工智能若想有巨大進步,則必然是站在整體科技水平的巨大進步之上的。

這個分歧始于約翰·羅杰斯·希爾勒(JohnRogersSearle)在1980年提出的觀點,“強人工智能觀點認為計算機不僅是用來研究人的思維的一種工具;相反,只要運行適當的程序,計算機本身就是有思維的。”

如果有一天強人工智能真的成功了,會是什么樣子?

好吧,迄今為止,有關這一議題,都是些不好的推測,SpaceXCEO埃隆·馬斯克和斯蒂芬·威廉·霍金都曾鄭重其事的向公眾發起過警示,人工智能會成為人類的敵人。

在2015年,由英國導演亞力克斯·嘉蘭執導的電影《機械姬》(ExMachina)中,結局是喜聞樂見的機器人誘騙了人類殺死自己的開發者以獲得自由。

《機械姬》劇情簡介

而在2013年,美國導演斯派克·瓊斯(SpikeJonze)執導的電影《她》(Her)中,盡管“薩曼莎”離開了男主角,但她的音容笑貌,善解人意都給觀眾留下了很深的印象。

《她》講述了作家西奧多在結束了一段令他心碎的愛情長跑之后,他愛上了電腦操作系統里的女聲,這個叫“薩曼莎”的姑娘不僅有著一把略微沙啞的性感嗓音,并且風趣幽默、善解人意,讓孤獨的男主泥足深陷。

《她》劇照

但這一切的假設,都是建立在機器人有了自我意識與獨立思考的能力之后,產生了欲望與人性。

那些溯跟尋源的?那些想統治地球的?那些與人類相愛相殺的?

這跟獨立思考無關,這跟欲望有關。

而欲望的根源是基于人類的生理需要的,我們想占有異性,我們想吃好吃的食物,我們想看到他人羨慕的注視。可機器人不存在這些需要,在機器人眼里,他或許可以檢測到“燙”,但不會被燙“疼”。

可靈魂與意識是否能夠和欲望與人性劃等號?

或者說人工智能的副產品就是人工欲望?

為什么不能存在無欲無求呆呆傻傻的機器人?

所以創客100在這里認為,如果靈魂與欲望不是一碼事,那么強人工智能究竟是什么樣子還猶未可知。【責任編輯/荊玉珍】

來源:IT時代網

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